ドラクエの豆知識
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【ドラクエ】パパスの剣はどうすれば作中で輝けたのか【ゆっくり解説/考察】
ドラゴンクエスト5に登場する「パパスの剣」がどうすればもっと輝けたのかについて解説していきます!
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今回もスラオ&アキラがバシバシドラクエ談義を交わしていきますっ(^^)
ぜひゆっくりしていってくださいー^^
---インデックス---------------
1:28 持ち主パパスの凄さ
6:38 パパスの剣の行方
9:07 パパスの剣の実力
11:49 パパスの剣を救いたい
--BGM:楽曲提供 ---------------
◎若林タカツグ 様
cocoa2448
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КОМЕНТАРІ

  • @user-xo4hm1vl7r
    @user-xo4hm1vl7r 7 годин тому

    パパスの剣は攻撃力は無いが思い出の強さはピカイチです(笑)

  • @user-sl7dv5xf3q
    @user-sl7dv5xf3q 14 годин тому

    非戦闘職のメンバーだと一発で大ピンチになる、ずしおうまるの五月雨切りに耐えてるんだから村人めっちゃ強いわw

    • @DQmame
      @DQmame 13 годин тому

      戦闘力ハンパないですよね😂

  • @kvronekonyan
    @kvronekonyan 14 годин тому

    入手はそのまま チゾットの洞窟のババアの武器研ぎをパパスの剣強化イベント(任意)にして数値+15くらい 更にゲマ討伐後イベントで追加効果に二回攻撃や会心率上昇とかが付与されるとよかったかもしれない アイテムとして使用するとスクルト(ジャミゴンズの攻撃を耐えていたシーンの再現)やベホマラー(どうみても普通のホイミじゃないパパスホイミの再現)とかでもいいかも つまり封印状態→威力上昇→追加効果の3段階

  • @user-vd2oj6pq7t
    @user-vd2oj6pq7t 16 годин тому

    憎きゲマ戦でパパスの剣を毎回何度やっても何故かパパスの剣を装備してパパスの無念を晴らす事をしてます。確かに動画みたいにイベントがあれば良かったですね。

    • @DQmame
      @DQmame 13 годин тому

      やっぱゲマ戦はパパスの剣で挑みますよね、、!!!

  • @user-ml4su7ri5m
    @user-ml4su7ri5m 16 годин тому

    どうやって海越えたんだろうな?船に密航できるだろうか?キラーパンサーが・・・

  • @user-br4bp5ry1t
    @user-br4bp5ry1t 17 годин тому

    こうは考えられないだろうか?「戦いのドラム」初登場時、最初其処ら辺のてきとう顔まみれ怨霊辺りがウホホイと使ってたケド、アイツらちゃんと管理出来てたか?しかも、しばかれる時所持品もろともな感じだろうし。挙げ句主人公達がようやく入手出来た所は衛生面が最悪の場。Ⅴからそのまま時は流れて、新たなマスターの手に渡る頃には、波乱万丈な道程をドラムも歩んでただろうし。シリーズを重ねる事に劣化して逝くのは、当然ではなかろうか?

  • @forxxu
    @forxxu 20 годин тому

    もうイレブンを見るだけで泣ける体になってる

  • @user-dz5fg7py5y
    @user-dz5fg7py5y День тому

    全然関係ないけどスモックって空気階段のモグラに似てない?

  • @masa-hn5wl
    @masa-hn5wl День тому

    まぁパパスの形見の剣だからどんなに強い武器出てきても主人公に装備させてたって人や、ジャミ・ゴンズ・ゲマ戦だけは装備させてたって人はSFC 板の頃から居たとは思うんだよね そうすることで話妄想できたり納得できるというか 覚醒イベントとは言わなくてもせめてリメイク版ではマーサ再開後のゲマ戦では特攻とか特殊演出とかあったりすれば確かにエモいなとは思うけど

  • @47kk18
    @47kk18 День тому

    これは些か違うかも知れませんが、私は意外にもはやぶさのけんを装備出来ないドラクエ3のせんしを救いたいですね。

  • @user-ts8px5kd3b
    @user-ts8px5kd3b День тому

    パパスみたいに2回行動&会心率高ければメタル狩りに使えたのに

  • @user-br4bp5ry1t
    @user-br4bp5ry1t День тому

    マタンゴの催眠攻撃、初見でも余り効かなかったな。 コナン「あぁ!時計型麻酔銃忘れて来た!」 マタンゴ「俺に任せな!」 マタンゴは全員に眠り攻撃をした! 全員眠った! マタンゴ「な?」(ドヤ顔) コナン「バー………ロゥ……………」

  • @toshitoshi6551
    @toshitoshi6551 День тому

    ボロンゴがパパスの剣を咥えて海を渡った結果錆びてしまった説。 グランバニアへの洞窟で研いでもらって本来の力を発揮…もうちょい上がってもいいよなあ

  • @XX-qn5gz
    @XX-qn5gz День тому

    ダイの大冒険における アバン先生がくれた由緒正しき剣(10G)みたいなもんかと 剣が凄いんじゃなくて本人が凄い 実際あの人普通の剣で大魔宮乗り込んでるし 下手したらラーハルトに渡された予備の剣が今までで一番強い剣の可能性すらある (ロン・ベルク製だから多分並の武器より強いはず)

  • @user-cn8zn3mc9s
    @user-cn8zn3mc9s День тому

    もう無知無知を隠そうともしない+先回りして説明という流れが面白すぎますw ゲマを敢えてパパスの剣で戦ったのは自分だけでしょうか?(笑)

    • @DQmame
      @DQmame 20 годин тому

      僕もゲマ戦はパパスの剣でゲマの野郎ぶん殴りました(`•ω•´)

  • @user-zv4ik5xs2m
    @user-zv4ik5xs2m День тому

    ゲマ関係のパワーアップ どうせならゲマが闇の衣みたいなの張って無理ゲー状態にして それが天空の剣のいてつくはどうや11の魔王の剣でホメロスのバリアを解除する演出みたいなのをしたらより良いかもしれない

  • @user-wv6ej5ku8h
    @user-wv6ej5ku8h День тому

    クリア後エスタークを一定ターン数以内でたおしたら素材貰えて鍛えたらドラゴンの杖を越える剣になってくらたらよかったのに

  • @kawakami_400
    @kawakami_400 День тому

    パパスの剣の攻撃力だと75%補正なしの2回攻撃ならパパスの能力の再現にもなるし強過ぎず強いに収まると思う。 入手時点で店売りとほぼ同等の攻撃力で2回攻撃ならその時点で最強武器 物語が進んでドラゴンキラーとか奇跡の剣あたりを使える頃には攻撃力が低く敵の守備力を突破しきれないからお蔵入り 最終盤には力も上がって2回攻撃性能を活かせるようになって主力に返り咲き、ゲマや申し訳の引導に使えるのではないかと。

  • @user-ml8wg1tl2t
    @user-ml8wg1tl2t День тому

    クロノトリガーのグランドリオンみたいに、イベント達成したら使えば使うほど強くなって欲しい

  • @user-ck3re9wl9m
    @user-ck3re9wl9m День тому

    ゲマにとどめを刺す瞬間にパパスの姿が重なると激熱よね(セルを倒すときの悟飯に悟空の魂が宿ったときみたいなやつ)

    • @DQmame
      @DQmame 20 годин тому

      親子かめはめ波みたいなのはアツすぎますね(`•ω•´)

  • @t2raus
    @t2raus 2 дні тому

    ドラクエ6みたいに、 鍛冶屋で鍛えて、強化、みたいなイベントがあってもよかったと思う。 パパスの剣が、エルヘブンの技術で作られていて、 最終のゲマ戦が2回戦うことにして(強化版ゲマか形態変化か)で、1回目のときにドラゴンの杖が壊れて 戦う術がなくなったときに、マーサとパパスの魂の力でパパスの剣が強化される、みたいなものもあり。

  • @user-jf1uu8oi3g
    @user-jf1uu8oi3g 2 дні тому

    もし救って頂けるのならシンシアを救って頂きたいです

  • @user-xt5wj1sr9f
    @user-xt5wj1sr9f 2 дні тому

    申し訳パスタwww パパスのつるぎが不遇になるのはやっぱりオラクルベリーのカジノのせいなんですよね〜メタキンの剣(攻撃力130)なんて比べ物にならない・・・覚醒イベントくらいあってもいいと思うんですよね〜。

    • @DQmame
      @DQmame День тому

      オラクルベリーのカジノは...ほとんどの武器を終わらせますもんね( ;∀;)

  • @tk-me7yn
    @tk-me7yn 2 дні тому

    キラーピアスと同じ効果なら強化案として丁度いいかも

  • @user-xn6uq3mw4u
    @user-xn6uq3mw4u 2 дні тому

    またリメイクされるようなことがあれば、そのまま採用でお願いします。

  • @Games-lf8cr
    @Games-lf8cr 2 дні тому

    モンスターズにも出てきたな。 王家の剣とかそんな名前だったはず。 装備したら自動回復がついた。

  • @user-gk4jf2gq5l
    @user-gk4jf2gq5l 2 дні тому

    強いのは剣じゃなくパパス本体だった説すき ドラゴンボールでトランクスもそうでしたね

  • @user-lo5fk6lu9p
    @user-lo5fk6lu9p 2 дні тому

    パパスの剣に気づかなかったし、天空の剣も気づかなかったw

  • @user-kr4rg1vp2l
    @user-kr4rg1vp2l 2 дні тому

    実際にこのような話にするならそれはそれで神ストーリー(父親の持っている武器が最終的に最終装備かつストーリーでも輝く)だけどもしそうならまじでミートソースさんいらないな。

  • @blackichi1120
    @blackichi1120 2 дні тому

    まずオラクルベリーのカジノ景品『メタルキングのけん』をどうにかしないと(景品から除外。もしくは子供達が仲間になってから景品として登場)。パパスのけんは勿論、ほとんどの主人公用の武器が輝く事なく終わってしまう。

  • @user-vd2dj3jy5m
    @user-vd2dj3jy5m 2 дні тому

    今週もお疲れ様です👍今週はいつもの検証系とは違って新鮮な感じで良いですね👍シリーズ化希望です! 素朴な疑問だけどベビーパンサーは海の向こうのカボチ村まで良く行けたなぁ?定期船には密航したんだろうけどそもそもなんで海を越える必要あったんだ🤔

    • @DQmame
      @DQmame 2 дні тому

      楽しんでいただけて良かったです☺️ 他にも色々と救いたい企画考えているので、ちょこちょこと動画作っていく予定です! ...ベビパンが海を超えた理由は.........謎のままですね(´•ω•`)

  • @maru5830
    @maru5830 2 дні тому

    パパスの剣→強化→折れたパパスの剣→パパスの短剣で孫の初期装備で良いんじゃないかな?

  • @user-yo4mv3em2n
    @user-yo4mv3em2n 2 дні тому

    全てはオラクルベリーのせいだと思う…カジノが後半限定(もしくは序盤はアイテムが弱め)でパパスの剣の攻撃力が60位なら丁度良いと思う、流石にスネークソードと同程度なのはなぁ…

    • @DQmame
      @DQmame 2 дні тому

      いやはや本当オラクルベリーの戦犯っぷりはなかなかですよね(´•ω•`)

  • @Eragjp
    @Eragjp 2 дні тому

    攻撃力40ってのがまず厳しい。60くらいでいいはず。 というか、そのくらいないと主人公とスライムナイト他前衛型との差別化が図れない。 後、性能として……2回攻撃は外せないのでは、と。 ただ最初からだと強すぎるので、デモンズタワー最終戦、ジャミのバリアを外す辺りで発現、とかどうでしょう?

    • @DQmame
      @DQmame 2 дні тому

      佳境に突入するどこかしらでの覚醒イベントはタイミングもいいですね(`•ω•´)

  • @user-vd7ui6hj3d
    @user-vd7ui6hj3d 2 дні тому

    リメイク版にパパスのつるぎ・改(攻撃力40、2回攻撃可能)、真パパスのつるぎ(攻撃力60、2回攻撃可能、1/8の確率で会心の一撃が出る) こういうパワーアップ概念が出てくれば活躍するかも。

  • @user-hk8zi8tx7g
    @user-hk8zi8tx7g 2 дні тому

    昔のドラクエ4コマ漫画で、背負った時に"刀身の長さでまだパパスの身長に追いついてない"と分かる話があったな。 ちなみに私はしばらくやせ我慢で主人公に装備させてました。

  • @user-hj4ig3dp5f
    @user-hj4ig3dp5f 2 дні тому

    まじそれなぁぁぁぁぁぁ!てのを解説して下さりありがとうございます! 最終的に天空シリーズすら凌駕する存在になって「モノよりも人の思いが運命をも動かす」って事態になったら激熱だったんですが…!正直再開して間もなく亡くなったマーサがそのあとに入手した聖なる水差しを使う場面で声が出てくるのよりも幼少時代一緒に過ごして主人公にとって思い入れが強いパパスの思いがパパスの剣に宿ってゲマやMの野郎にトドメを刺してほしかった思いはあります。そしてEDでグランバニアでオジロンが、「そうか、これが兄上の形見か…」って噎び泣きながら国宝として大事にして欲しい感はあります

    • @DQmame
      @DQmame 2 дні тому

      楽しんでいただけて良かったです☺️ グランバニアでパパスの遺品である剣に対する何かしらのイベントは...あってもいいと思っちゃいますよね(´•ω•`)

  • @KK-fj2uw
    @KK-fj2uw 2 дні тому

    パパス並みの会心率とたまに2回攻撃があればカタログデータは今のままでええよ

  • @user-ty6pt9sd3v
    @user-ty6pt9sd3v 2 дні тому

    18:00からの展開神すぎ

    • @DQmame
      @DQmame 2 дні тому

      楽しんでいただけて良かったです!!

  • @user-bz8xy7jf3y
    @user-bz8xy7jf3y 2 дні тому

    もっと言えばベビパンも空気でした…

  • @user-vu6dz6tg4m
    @user-vu6dz6tg4m 2 дні тому

    装備が大した事ないからこそ、親父の偉大さが身に染みるんだよ

  • @renka3973
    @renka3973 2 дні тому

    グランバニア関連で青年期前半にパパスの剣を鍵代わりに使うイベントを用意して魔界突入するくらいのタイミングで鍛えておきましたとかで攻120くらいでたまに2回攻撃発生するパパスの剣改くらいでいいと思う。形見を放置してストーリー進めるという別に要らなくね扱いは、家族を持つ主人公に対して親子の絆をないがしろにしちゃっててどうなんこれ?ってなるんじゃないかなと

  • @LightningRAKUGAKInight_Takker

    パパスのつるぎの輝かせ方 ・主人公限定で、装備して攻撃した際にHP回復効果(つまり先行して手に入る「きせきのつるぎ」)みたいな効果を付与しておく ・単純に攻撃力を「ドラゴンのつえ」に次ぐくらいの数値にしておく(どうせ主人公しか装備できないシロモノだし) ・DQ6の「ゲントのつえ」みたいに道具として使用すると ベホイミ効果 が発動するようにしておく くらいの優遇はあっても良かったんじゃないかなぁ?

  • @user-kk1vi7rx9n
    @user-kk1vi7rx9n 2 дні тому

    後半で、パパスが亡くなった時に壊れてしまっていた部分を直してくれるみたいなイベントはいって、パパスみたいな2回攻撃か会心率を出せるようになればだいぶ立ち位置変わってくると思います。

  • @user-cc9ql7fu1c
    @user-cc9ql7fu1c 2 дні тому

    マーサによってエルヘブンの民の力が込められていて、剣の持ち主の潜在能力を全開放する。ただのホイミをベホマ&ザオリクの効果に跳ね上げたり、時々2回攻撃が出来るようになる…とかだと流石に強すぎるか。

  • @KK-db4lk
    @KK-db4lk 2 дні тому

    パパスの剣はドラゴンの杖入手までずっと使い続けてるな。

    • @DQmame
      @DQmame 2 дні тому

      おぉぉお素敵ですね(`•ω•´)✨

  • @notocrush
    @notocrush 2 дні тому

    パパスはパパスの剣を装備出来ないんですよね(開発データのベースがビアンカと同じ) パパスの剣を本当は強化するイベントが、グランバニアへの道のおばあさんの家で実装予定だったらしいと言うのを聞いたことあります。 ですので、パパスの剣入手→グランバニアへの道のおばあさんで強化→魔界前のゲマ撃破後にエルヘブンのお母さんの部屋前の神官たちに強化してもらうとかがあっても良かったのになって思います

    • @DQmame
      @DQmame 2 дні тому

      元々強化イベントの想定があったんですね(´•ω•`)💡

  • @user-ng1jx4qb3f
    @user-ng1jx4qb3f 2 дні тому

    ゲームは効率より浪漫な子供だったので大変でしたがパパスのつるぎ装備とキラーパンサー固定で最後まで頑張りましたね... 一点物でも特定効果のない普通の武器なのは却ってご考察のように物語の味が深まるなあと自分は感じます

    • @DQmame
      @DQmame 2 дні тому

      キラパンとパパスの剣固定での冒険はある種縛りになりますが、、ロマンですよね(`•ω•´)✨

  • @user-zq8ov2lr6v
    @user-zq8ov2lr6v 2 дні тому

    性能が良すぎると “性能がいい武器のおかげで強かった”になっちゃうから 武器が中盤レベルであそこまで強い父の背中を表すには今のがちょうどいいと思う

  • @user-qr7rr3sv5j
    @user-qr7rr3sv5j 2 дні тому

    マリオ3の神経衰弱懐かしいな なぜか「学研」に一覧表ついてたから「どのパターン」か分かれば全取り余裕だった